行为树和有限状态机(例如PlayMaker)分别在什么情况下来使用呢?在很牛逼的情况下,行为树用在制作AI上,有限状态机用在一些普通的可视项目中。当然你也可以反过来用,这东西看心情。有些人说有限状态机的年代要...
行为树和有限状态机(例如PlayMaker)分别在什么情况下来使用呢?在很牛逼的情况下,行为树用在制作AI上,有限状态机用在一些普通的可视项目中。当然你也可以反过来用,这东西看心情。有些人说有限状态机的年代要...
忽略命名规范!!! 自定义注解可以解决一个公用的问题,比如登陆日志以及权限鉴定等等。。。 1、首先导包: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId>.../de...
今天写的这个博客是用于,在Spring项目中如何实现自定义注解。 现在我的项目中需要在API工程中记录用户的行为日志。由于行为日志中有行为描述等等的对于每一个接口不同的数据。有两种实现方法: ...
#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include #include #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);...